TIM
DESAIN PEMODELAN GRAFIK (WEB DESAIN)
1. Projek Manejer
Definisi Projek menejer
Projek Manejer adalah orang
yang mengatur diambil atau tidaknya suatu keputusan. Hal ini mungkin
mempengaruhi wawancara dengan user dan membantu dalam pembuatan dokumentasi. PM
dibantu oleh PL yang akan memberikan bantuan teknis, seperti persiapan rencana
proyek. Ketika semuanya sudah selesai PM yang akan menghitung seluruh total
pengeluarannya, membuat jadwalnya dan mencari tenaga kerjanya. Setelah proposal
disetujui, PM biasanya membuat ProjectFile (PF).
File proyek akan menjadi pusat untuk semua hal
mengenai dokumen proyek, termasuk laporan keadaan, waktu pertemuan, mernbuat
memo, dll.
Tugas
Manager Proyek:
Di dalam sebuah proyek, manajer proyek bertanggung
jawab atas terlaksananya suatu proyek. Mereka bukanlah orang yang memiliki
otoritas tertinggi dalam sutu proyek. Otoritas tertinggi dipegang oleh para
manajer senior atau champion. Champion merupakan sponsor proyek atau
pemilik proyek.
Tanggung
jawab utama sebagai manajer proyek yang paling pokok ada 3 (tiga) hal, antara
lain adalah sebagai berikut :
- Merencanakan atau menjadwalkan proyek
- Mengelola sumber daya.
- Mengkomunikasikan proyek.
2.Sistem Analis
Sistem adalah
sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam
melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan.
Syarat – syarat system:
- Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan masalah.
- Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
- Adanya hubungan diantara elemen sistem.
- Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih penting dari pada elemen sistem.Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen.
Suatu sistem akan dirancang oleh satu orang atau sekelompok orang yang membentuk tim. Orang yang merancang sistem ini disebut Sistem Analis.
Ada yang mendefinisikan Sistem Analis sebagai :
·
Seorang yang menggunakan pengetahuan aplikasi
komputer yang dimilikinya untuk memecahkan masalah-masalah bisnis, dibawah
petunjuk Manajer Sistem.
·
Seorang
yang bertanggung jawab menterjemahkan kebutuhankebutuhan si pemakai sistem
(user) ke dalam spesifikasi teknik yang diperlukan oleh Programmer dan diawasi
oleh Manajemen.
FUNGSI ANALISIS SISTEM
·
Mengidentifikasikan masalah-masalah dari user.
·
Menyatakan secara spesifik sasaran yang harus
dicapai untuk memenuhi kebutuhan
user.
·
Memeilih alternatif-alternatif metode pemecahan
masalah.
·
Merencanakan dan menerapkan rancangan sistemnya
sesuai dengan permintaan user.
3.Programmer
Programmer
merupakan orang yang mampu membuat program/perangkat lunaknya shg dapat
menjalankan perangkat kerasnya/hardware.
example :programmer computer,programmer microchip dll.
example :programmer computer,programmer microchip dll.
tetapi disini saya hanya sebatas membahas ttg
programmer computer saja.
jadi sebuah komputer tidak akan bisa berjalan
walaupun sudah tersedia perangkat kerasnya namun tidak tersedia programnya .
dari faktor tsb, dapat kita tarik kesimpulan yaitu:
dari faktor tsb, dapat kita tarik kesimpulan yaitu:
·
menyebabkan harga software lebih mahal daripada
harga hardware sendiri.
dari kesimpulan tsb , banyak
muncul faktor lainnya seperti:
·
Seseorang akan berusaha sekeras mungkin untuk
mendapatkan software dg murah /bajakan, atau dengan kata lain menimbulkan
kriminalitas/illegal .
Tugas
Programmer:
Seorang programer mempunyai peranan yang sangat vital
untuk mengimplementasikan suatu analisis/rancangan menjadi program yang nyata
dan bisa digunakan. Adapun tugas atau peranan seorang programer adalah sebagai
berikut:
- . Implementasi SistemSeorang programer wajib dan harus mampu mngelelola script program agar dapat di implementasikan sesaui dengan analisi yang telah di buat. Dengan kata lain Tugas seorang programer adalah membuat coding yang sesuai dengan analisis.
- . Membuat User InterfaceProgramer juga mempunyai suatu kewajiban membuat user interface yang userfriendly. Hal tersebut bertujuan untuk memudahkan pengguna dalam menggunakan sistem informasi tersebut. Semakin mudah digunakan suatu program, maka nilai program itu akan semakin tinggi. Walaupun user interface merupakan rancangan seorang desainer, namun programer wajib memberikan masukan agar user interface tersebut dapat diimplementasikan secara sempurna.
4.Database Administrator (DBA)
Database administrator adalah
seseorang yang bertanggung jawab terhadap penanganan database di dalam suatu
organisasi, tanggung jawabnya meliputi:
- Bertanggung jawab terhadap keamanan database.
- Perancangan dan koordinasi secara keseluruhan dari database.
- Mengembangkan skema.
- Membuat dokumen sistem dan penggunaannya.
- Menentukan organisasi data.
- Penerapan terhadap DBMS.
- Pengetesan dan pemeliharaan sistem database.
- Menjadi penengah antara pemakai dan manajemen.
- Bertanggung jawab terhadap seluruh operasi dari sistem dasar data.
- Menerapkan prosedur darurat di dalam kasis terjadinya kegagalan sistem atau kerusakan database.
5.Desainer
Pengertian Desainer
Desainer adalah seseorang yang
merancang sesuatu. Definisi yang terluas, kemungkinan diberikan oleh seorang
psikolog bernama Herbert Simon: Everyone designs who devises courses of action
aimed at changing existing situations into preferred ones, artinya: "Setiap
orang mendesain untuk merencanakan serangkaian aktivitas yang bertujuan untuk
mengubah situasi yang ada menjadi lebih baik".
Tugas seorang Desainer:
- Membuat gambar-gambar yang akan disisipkan kedalam website dengan menggunakan Photoshop dan sebagainya.
- Menata Layout untuk pemasangan Banner, Link, Animasi & sebagainya.
- Mengatur Konten Website sesuai dengan kategori & diintegrasikan dengan link navigasi.
- Membangun Website mulai dari halaman depan sampai akhir sesuai dengan struktur web yang dipilih.
- Melakukan uji coba setiap halaman & memeriksa kesalahan penulisan HTML, CSS, & sebagainya
6.Functional
Functional yaitu orang yang melakukan
pengecekan terhadap project yang telah selesai baik dengan melakukan
testing maupun melakukan penulisan.
1.
Project Charter
Adalah suatu landansan serta definis
formal bagi sebuah proyek. Project charter berisi elemen-elemen yang unik yang
hanya berlaku dalam sebuah proyek.
Elemen-element Project
Charter adalah :
- Nama Proyek Resmi.
- Sponsor buat proyek dan kontak informasi.
- Manager proyek dan kontak informasi.
- Goal (tujuan) Proyek.
- Penjelasan Asal-muaasal Proyek.
- Hasil Akhir Deliverables dari fase-fase dalam proyek.
- Strategi Global dalam pelaksanaan Proyek.
- Perhitungan waktu kasar.
Sarana dan Prasarana serta sumberdaya proye, biasa (kasar), Staff,
Vendors/Stakeholders.
Project Charter ini
berguna untuk:
- Pendefinisian awal projeck.
- Mengenali atribut-atribut suatu proyek.
- Identifikasi autoritas suatu proyek (Sponsor, Manajer, Anggota Utama Tim Kerja).
- Peran kerja orang orang utama yang terlibat dan kontak informasinya.
- Pondasi yang menopang jalannya projek (Batasan awal dari visi dan misi proyek).
Sebuah Proyek Charter
akan membutuhkan:
- Sense of responsibility/ tanggung jawab (Manajer).
- Sense of teamwork/ kerjasama (Tim Kerja).
- Sense of ownership/ Kepemilikan (Sponsor).
2.
Bisnis Blue Print
Blueprint adalah adalah
gambar atau peta yang secara akurat menggambarkan sistem jasa sehingga semua
orang yang terlibat dalam penyajiannya dapat memahaminya dan melaksanakannya
secara obyektif.
Blueprinting merupakan teknik
praktis untuk perbaikan dan inovasi jasa yang memungkinkan secara jelas
memvisualkan proses jasa Anda dari sudut pandang pelanggan.
Keunikan dari metode Service
Blueprinting adalah fokus pada pelanggan sebagai pusat dan basis
organisasi Anda. Dengan demikian, metode ini merupakan teknik yang sangat baik
untuk melengkapi teknik mapping lain yang digunakan oleh
organisasi.
3.
Functional Definition
Mengembnagkan Sistem
Tiga langkah yang diperlukan dalam mengembangkan system :
- Mengembangkan atau mendapatkan perangkat lunak, analisis system harus membuat keputusan yang disebut keputusan “membuat-atau-membeli’. Dalam keputusan tersebut, anda menentukan apakah akan membuat program – menulis sendiri – atau embelinya, yang artinya hanya tinggal membeli paket perangkat lunak yang sudah ada.
- Mendapatkan perangkat lunak, setelah memilih perangkat lunak, maka selanjutnya meng-uprade perangkat keras untuk menjalankan perangkat lunak tersebut. Namun bisa saja system tidak membutuhkan perangkat keras, atau perangkat keras tersebut dapat disewa tanpa harus dibeli.
- Menguji system, dengan perangkat lunak dan perangkat keras yang telah
diperoleh,maka dilakukan pengujian. Biasanya dilakukan dalam 2 tahap, yaitu
:
·
Pengujian unit : kinerja dari masing-masing bagian diteliti dengan
menggunakan data uji (disusun atau sampel). Jika program ditulis sebagai usaha
kerja sama dari banyak programmer, maka masing-masing bagian dari program diuji
terpisah.
·
Pengujian system : bagian-bagian dihubungkan bersama-sama dengan
menggunakan data uji untuk mengetahui apakah bagian-bagian itu dapat bekerja
sama. System juga dapat diuji dengan data sesungguhnya dari organisasi.
4.
Cheklist Quality
Mengecek Kualitas dari program yang di
buat
5.
Anover Document Project
Penyerahan tugas dari program yang di
buat.
PENGERTIAN DAN PERAN NETWORK ENGINEER
Network engineer yaitu orang yang
memiliki tugas untuk mengawasi atau melakukan instalasi,
melakukan konfigurasi, dan melakukan pemeliharaan (maintenance)
sistem informasi dan jaringan.
Tanggung jawab network engineer:
- Melakukan instalasi hardware, sistem atau software baru yang digunakan dalam jaringan.
- Melakukan instalasi, konfigurasi, dan perawatan layanan jaringan (network services) dan perangkat jaringan.
- Mendukung fungsi administratif pada penggunaan perangkat jaringan.
- Mengatur protokol untuk pencadangan (backup) atau restorasi (restore) didalam sistem.
- Merencanakan dan memberikan dukungan untuk implementasi infrastruktur jaringan komputer.
- Melakukan perbaikan (troubleshooting) atau analisis terhadap server, komputer kerja (workstations) dan semua yang berkaitan dengan hal tersebut.
- Mendokumentasikan permasalahan-permasalahan yang terjadi didalam jaringan untuk referensi dimasa yang akan datang.
- Memonitor kinerja sistem dan dapat mengimplementasikan performance tuning.
- Mengatur akun pengguna (users account), izin pengguna (users permission), serta implementasi firewall, dan sistem keamanan.
- Memperhatikan aspek keamanan pada aplikasi dan jaringan.
7.Engineer
Web Engineering adalah suatu proses yang
digunakan untuk membuat aplikasi web berkualitas tinggi. Proses dari web
engineering dimulai dengan penentuan cara pemecahan masalah oleh web aplikasi.
Sumber: